Faz Octógono de 8 com o Bonde das Matemáticas!

Tem coisa mais chata que ter de escutar em todo o lugar o Bonde das maravilhas?

Acho que foi pensando nisso que um grupo de amigos criaram o :

bonde das matematicas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Eles parodiaram ( eu digo que melhoraram a compreensão da “música”) o hit do Bonde das Maravilhas:

Nossa ficou bem melhor!!!!

Como sempre as paródias são bem melhores que os originais

Abraços,

Lyn de Souza

 

 


Como você vê o mundo?

paleta de cores

Estava eu a cavar cá dentro; Na verdade, já havia me debruçado sobre tal pensamento…

Já imaginaram como des de que adquirimos a fluência na lingua mãe, não importa qual seja, começamos a dar nomes pra variaveis que já existiam antes (muito embora apenas como entidades sem nome)? Quer dizer, parafraseando o Luis, quando aprendemos que papai significa o que significa, passamos a chamar a variavel (no caso outro humano) de valor igual, ou o mais semelhante possível, por tal nome, mas no Russia por exemplo alguma criança dizer papai não significa nada, enquanto “papaiovsk” teria o mesmo sentido.

Deixando claro que desta vez estou falando do nome que nos é imposto (sob a disfarce de nos ser ‘ensinado’) pra cada variavel, já repararam que nomes podem ser confundidos dentro da mesma ‘classe’ de variável? Por exemplo, se eu disser “camiseta” aqui em campo grande, as pessoas entenderiam o mesmo que se eu dissesse “camisa” nas terras de onde venho, do mesmo modo que dizer “camiseta” aqui significa “regata” por aquelas bandas. Agora e se tomarmos isso num grau um pouco maior de proximidade?

Quando dois individuos no meio de um calculo por exemplo, a mesma variavel no valor arbitrario de Q, e um deles chama Q de U e o outro chama Q de W, no final o resultado será o mesmo.

Já repararam como aslgumas vezes, diante da mesma peça, uma pessoa pode dizer que a peça tem cor ‘verde azulada’ enquanto outra pode dizer que tem cor ‘verde água’ ou outro nome afrescalhado qualquer… Não estou falando de daltonismo, mas já me peguei hoje pensando se o que pelos meus olhos é captado como, por exemplo, verde, é o mesmo que os olhos das outras pessoas entendem como verde, green, midori, grün, verte ou qualquer outro nome… Será que verde pra mim significa o mesmo comprimento de onda que significa pra outra pessoa? Nossos verdes são iguais? Imagine-se observando o por do sol enquanto está acompanhado: Será que vocês percebem da mesma forma a refração das ondas luminosas naquele momento? O mar, pense num mar azul, será que outras pessoas também o vêm azul como você? Ou será que seu azul é mais pálido, ou mais vivo ou mais escuro? Quer dizer, sei que diferentes pessoas percebem diferentes gostos numa mesma fruta por exemplo, isso deve-se ao fato deelas não terem exetamente o mesmo número de papilas do mesmo tipo, mas e os cones? E já que as células nunca são EXATAMENTE iguais (sim devim mas nao são), mesmo que tivessemos os mesmos números de cada tipo de cone, veriamos tudo no mesmo λ? Eu não sei e não tenho como saber, que merda, eu REALMENTE queria poder responder isso.


AH! deu Lag Lag Lag Lag Lag…

Ando meio viciada em um mmorpg chamado Legend , ele é perfeito para mim!

Só que ando com um problema sério: Lag!

Ontem eu estava participando da GVG ( Batalha das Guildas) e no meio dela … Lag!

Fiquei quase 80% da batalha “legando” ( esse  gerundio não existe , e eu sei que está escrito errado). Então eu decidi que iria encontrar a cura para esse mal!

Para quem não sabe…

“LAG, Latency at game, são as famosas travadas que um jogo pode dar, seja pela falta de potência do seu PC ou uma conexão de internet nojenta. Mas a verdade é só uma, todos que a experimentaram já se revoltaram e tiveram a impetuosa vontade de destruir o maldito PC em milhões de pedacinhos.” ( NERDICE.COM). No meu caso sofro dos dois.

E foi nessa minha busca que eu encontrei um vídeo superbacana  feito pela banda  Negrayscow, que sempre fazem vídeos bem maneiros e inteligentes.

Vi lá no  Nerdice.com

Espero que os meus inimigos sofram  desse mal!!!

Abraços,

Lyn de Souza

 


O que Vale a Pena?

Olá senhoras e senhores leitores do Pudim, como vocês estão?

Espero que nos desculpem por ficar tanto tempo sem postar…
A vida de trabalhador + estudante é complicada. ^^

Enfim… ontem, domingo, dia 24 foi o encerramento do Campo grande game show…
Não foi AQUELE evento, mas foi algo bom para descontrair e soltar algumas gargalhadas.
Lembro que já haviam me dito que o último dia seria o dia em que teria um campeonato de cosplay.
Porém somente na quinta-feira, sentado na cadeira da sala de aula do meu curso, o tempo parou,
todo mundo congelou e somente a mim cabia movimentos, uma luz se ascendeu no teto e seu faixo
foi de encontro ao chão, este faixo me envolveu, eu me senti quente… e de repente:
-porque você não faz um cosplay de Riddick?
E foi o que eu fiz.
Comuniquei a um amigo meu , O Horion que já possui i título de Wolverine combinamos de
nos encontrarmos lá para somente se trocar.
Passei as noites de quinta,sexta e sábado quase que em claro, ainda trabalhando de manhã e estudando a tarde.
na manhã de domingo havia conseguido terminar tudo, me sentia cansado, me sentia com medo de ir
e surgirem chacotas do meu cosplay, eu raspei a cabeça e fui…

Chegando ao shopping encontrei o Horion e nós nos aprontamos.
Ao entrar pronto tudo começou, e tudo fez sentido
O Horion támbem havia dormido mal por está preparando tudo
Mas ali na hora, ele sorria, as pessoas gritavam pelo nome do personagem
e Se comportavam como se fossem ele ali bem na frente delas.

Nós brincamos…

R e H
Fizemos poses…
R vs H

E todas as outras pessoas támbem participando dessa arte nos ajudaram
e nós as ajudamos.
D e H
Na minha opinião este cosplay foi um dos melhores e o do Iron man logo abaixo também
tirei meu chapéu.
I e H e R

D e R

Mas tudo realmente ficou claro quando a última foto foi batida por mim
Uma expressão de felicidade como se nada mais importasse.

The best Smile

Foi a expressão que, mesmo não sendo o meu cosplay, mostrou o que
realmente vale a pena ser feito.
E o que realmente vale a pena ser feito
é Fazer Sorrisos.

Erick, the Jatoba

Queria Agradecer ao Caio, Erick Rocha, Danywer e Hudson por terem me ajudado
a conseguir o Material para o Cosplay.


Os 12 de 2012

Olá  Desocupados!

Mais um ano se foi e muitas coisas rolaram aqui no Pudim: Galera nova ( inclusive eu), posts um tanto polêmicos, bizarrices, conhecimento, inutilidades e muita gente curtindo o Blog !!!! Então eu decidi trazer no meu último post de 2012 os posts mais vistos do ano.

12 – Será que isso Funciona? 39 visualizações

11 – 50 tons depois… 41 visualizações

10 – Sobre o Pudim 42 visualizações

9 – Para quem Se Pergunta – Infância 46 visualizações

8 – E nas eleições 2012 …  60 visualizações

7 –  Já tem sua arma para o Apocalipse Zumbi? 69 visualizações

6 – [New] Ragnorok Online 2 Closed Beta Test Review  74 visualizações

5 – Zumbis: E agora quem poderá nos ajudar? 81 visualizações

4 – Manual do Acadêmico: O prédio 147 visualizações

3 – Apocalipse Zumbi: Meu carro de fuga 175 visualizações

2 – Kafra Pron – Just a zeny away. 256 visualizações

1 – Bomberman: do jeito que você ainda não jogou   527 visualizações

Eu gostaria de agradecer aos meninos que me receberam super bem aqui no Blog e dar Boas Vindas ao Horion e que 2013 seja pra ele o que 2012 foi pra mim aqui no Pudim.

E queria dizer para galera  que curte o Blog   e os meus posts que o ano que vem tem mais!  E um beijo para todos vocês! E vou dar uma  antecipada do que vem em 2013 …

Feliz 2013,

Lyn de Souza


AsiaSoft, a decepção.

Não sei se mais alguém passou ontem o dia todo esperando pra jogar RO2 só pra se decepcionar no final, mas bem, eu e o Caio passamos.

O Video a seguir descreve perfeitamente como estou me sentindo em relação a isso:

Enough said, enough sad.


A pedidos, post tag-team sobre O Hobbit

Esse post vai ser consideravelmente mais longo que os meus habituais posts sobre filmes aleatórios. Isso porque O Hobbit causou um hype absurdo desde que foi anunciado, nos idos de 2007 ou 2008. Formou-se a mais absurda expectativa por filme que eu sou capaz de me lembrar e, como fãs de cinema e de Tolkien (respectivamente), eu, Luis Gelati, e o glorioso CEO do Pudim, L. Chagas, nos dirigimos ao cinema mais próximo e assistimos essa aguardada obra. Impressões a seguir. Partes destacadas são comentários do Chagas.

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                  O Hobbit: Uma Jornada Inesperada (The Hobbit – An Unexpected Journey)
                  EUA
                  2012
                  Aventura
                  Aprox. 169 minutos

Bilbo Bolseiro (Ian Holm, que também interpretou Bilbo na trilogia O Senhor dos Anéis, quando velho, Martin Freeman, o Arthur Dent de O Guia do Mochileiro das Galáxias, quando novo) é  um típico membro de sua família: nunca tem aventuras nem faz nada inesperado. Um dia, repentinamente, Gandalf (Ian McKellen,  Magneto dos três primeiros X-Men, Gandalf na trilogia Senhor do Anéis, Leigh Teabing em O Código da Vinci) aparece em sua casa, oferecendo a chance de participar da companhia de Thorin Escudo de Carvalho (Richard Armitage, que fez várias séries e pouquíssimos filmes). Thorin lidera 13 anões na missão de recuperar o reino de Erebor, tomado pelo dragão Smaug há 60 anos.

Começarei com o maior problema do filme: o fato de ser o primeiro de três. O Hobbit não é uma história difícil de ser contada, e a transcrição para mídia visual facilita ainda mais. Se levarmos em conta que o livro é sensivelmente menor que As Duas Torres, por sua vez o menor da série O Senhor dos Anéis, temos a nítida impressão de que fazer uma trilogia é uma tentativa excessiva de Peter Jackson de se consolidar como diretor de épicos (ou, pior um pouco, de arrancar trocados dos fãs). Dois filmes poderiam ser necessários, mas três é abuso.

É verdade, acho também que três é abuso, tudo bem que é a bíblia tolkeniana (é como se O Silmarillion e  The Book of Lost Tales – Contos Inacabados – fossem o velho testamento, mas O Hobit é o que conta), mas realmente acho que um filme de umas quatro horas estava de bom tamanho,  e se a desculpa era de fazer jus à importancia do livro que fizessem o roteiro um pouco menos distante. Radagast ficou, na minha humilde opinião uma boníssima adição, mas bem menos brilhante foi o orc branco…

Quando ao critério fidelidade, me nego a comentar muito. Nunca li nada de Tolkien. E mesmo que tivesse lido, é besteira pensar que um “filme do livro” deve ser fiel ao livro. São mídias diferentes, muitas coisas funcionam em uma e não funcionam na outra. Uso como exemplo a série Harry Potter, que funcionou infinitamente melhor no cinema. Sei que os nomes dos personagens são os mesmos, sei que a letra de Far Over the Misty Mountains foi apenas abreviada (porque a original tinha 27 versos) e é isso que eu sei.

As canções ficaram muito fodas, eu realmente não acho qualquer defeito nelas. Mas falando de fidelidade, o encontro do Baggins e Golúm ficou exatamente como eu imaginava das vezes que li. Na verdade a “caverna” ficou um pouco menos escura, mas isso é o de menos. Foi sem dúvida o que mais gostei do filme todo, junto à  reunião dos anões e That’s what Bilbo Baggins Hates.

raddieParte visual impecável. Erebor provocou orgasmos visuais, a maquiagem ficou orgânica (embora Fili, Kili e Thorin tenham ficado, na minha opinião, bonitões demais pra convencer como anões), as roupas e os equipamentos são belos e convincentes (com a Orcrist superando a Sting no meu rank de espada mais bonita da série). O 3D é satisfatório, mas desnecessário. Não sou fã de 3D e duvido que alguém que use óculos goste da sensação de usar dois ao mesmo tempo. Não direi nada sobre os 48 frames por segundo porque não existe essa tequinulugia aqui no Melhor Mato Grosso.

LOL, “Melhor Mato Grosso”. ¬.¬ …  Mas então, Thórin ficou mesmo pouco anão, Kili incomoda, o 3D é de fato desnecessario e eu prefiro machados, mas não acho que precisemos de 48FPS pra apreciar a estética desta obra. Melhor Mato Grosso….. To rindo muito aqui.

Trilha sonora, simplesmente perfeita. As duas canções que os anões cantam (That’s what Bilbo Baggins Hates e Far Over the Misty Mountains) são bem arranjadas, usam a letra original do livro e, apesar de serem completamente desnecessárias para o prosseguimento da história, não chegam a incomodar. As menções pontuais ao tema do Um Anel formam um ponto que eu achei particularmente inspirado.

Como já comentei, ficaram impecáveis, e ajudam a tirar o peso do arrastamento da parte chata da estoria, e ficaram boas mesmo (sim estou sendo repetitivo, mas é que ficou bom).

O desenrolar da história foi prejudicado pela divisão em 3 filmes. Foi necessário inventar um sub-vilão (Azog, o orc albino, que é citado em um dos apêndices de O Senhor do Anéis e, aqui, é promovido a antagonista) para que o filme não se tornasse arrastado, mas eu preferiria um filme arrastado a um conflito artificial. Azog seria muito melhor aproveitado se sua importância começasse e acabasse na cena que explica o apelido de Thorin Escudo de Carvalho. Não achei as participações de Radagast, o Castanho (Sylvester McCoy, outro ator de muitas séries e poucos filmes), tão irritantes quanto alguns, que inclusive citaram-no como “o Jar Jar Binks do Peter Jackson”. Achei, inclusive, muito acertado que um mago das florestas possua aparência excêntricaImagetgtgvtvttvtvtv nível Ventania e um comportamento quase tão estranho quanto. A cena com Saruman, por sua vez, nada adiciona, embora a atuação de Christopher Lee esteja tão sólida quanto é possível. O mesmo vale para Galadriel (Cate Blanchett, de O Curioso Caso de Benjamin Button e O Aviador). Cena vazia, atuação boa o suficiente pra cena não incomodar.

Azog não tirou o peso do filme como deveria e o fato de ele ainda estar vivo em O Hobbit (não deveria) me faz perder a esperança de Bolg, filho dele e esse sim antogonista em O Hobbit, aparecer. Quanto ao Jar Jar eu curti pra caramba, só acho que o lance de ele ser amigo dos pássaros foi interpretado errado; Já o branquelo do orc realmente podia ter parado de aparecer depois da cena da Guerra dos Anões (que já é “fantasiosa demais” comparada ao livro, não foi daquele jeito que aconteceu, mas ficou bom). O conselho de Galadriel e Saruman (que sabemos que havia acontecido quase ao mesmo tempo em que Smeagol achava o anel) acho que foi inserido no filme pra, mais na frente, fazer um gancho pra mais uma aparição do mago marrom, pra poderem retratar alguma proximidade dele a Gandalf (que chega a chamá-lo de parente algumas vezes, nos apêndices), já que é ele usado pelo Branco pra fazer Mirthrandir meter os pés pelas mãos (e depois o salvar) na Guerra do Anel, mas isso já é outra estória.

Concluindo o post, vale o ingresso. Um consistente 7/10, dando um bom pontapé inicial na história. Entretanto, se o nível não subir no próximo filme, tenho minhas dúvidas de que assistirei o terceiro no cinema.

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Kafra Pron – Just a zeny away.

kafra pron 1 zeny DEMOTIVATIONAL


[New] Ragnorok Online 2 Closed Beta Test Review

ro2logoEntão povo, pra quem não sabe, rolou do dia 7 ao 12 deste mês o Closed Beta Test do novo Ragnarok Online 2: Legent of the Second (lembram que o primeiro “Ragnarok2”,  The Gate of the World não deu certo né?), mas voltando ao tópico, o beta foi REALMENTE um BETA, eu ainda diria que foi um ALPHA, ao começar pela dificuldade de fazer o jogo rodar: Depois de baixar um instalador de 3.8GB, ainda precisava baixar um patch (26MB) rodar ele, esperar u launcher atualizar, abrir a pasta que o launcher baixou, descompactar um arquivo (NÃO, o patcher ou o launcher NÃO fazem isso) rodar o launcher de novo, esperar atualizar de novo e aí sim abrir o jogo…

Além do fato de que registrar uma conta no PlayPark era impossível até o último dia devido a um problema nos servodores de contas deles, felizmente eles adicionaram a opção de logar no jogo usando a conta do Facebook.

(A PlayPark esta para a Gravity, no sudeste asiático, assim como a LevelUp Games, no Brasil, só que muito melhor administrada, já que respeita seus clientes, abri um ticket lá e fui respondido no mesmo dia, abri um ticket na LUG há uma semana e ainda n tive resposta….. triste isso).

Ainda tem o lance de como o servidor ter sido, em teoria, um SEA (South East Asia, China/Koreia/japão/Australia e outras amenidade), alguns IPs  de outras localidades, Como EUA, algumas localidades da Europa e do nosso tão querido Brasil estão bloqueados, se o seu estiver você vai ter que fazer um tunelamento da conexao do jogo por algum proxxy, mas isso não é um bicho de sete cabeças. Aqueles que estaão se preocupando com a maquina que precisarão pra rodar o jogo não se preocupem mais, durante o CBT rodei o cliente no PC mais reba que eu tenho , meu antigo noteba Positivo V45, um pedaço de lcd com uns componentes e um teclado grudado… (celeren 1.3Ghz, 2GB de RAM e SEM VIDEO DEDICADO e mesmo assim não ficou tão feio, as imagens do post são screens da referida máquina), já os preocupados com a distancia do servidor e os possiveis lags, também não se preocupem, tive um só episódio desses durante  o CBT, o tempo entre o primeiro atraso e o ultimo nào foi maior que uns 4 segundos (sim eu sei que isso é o suficiente pra morrer em alguns mapas) o que EU não considero tão crítico assim.

Mas e aí? Como ficou o jogo? O jogo em si, imho, é exatamente um “WoW com uma Skin de Ragnarok”, e isso nem de perto é meu estilo preferido de jogo, mas vamos lá, algumas screens, não vou postar nada muito pra frente no jogo que é p não dar spoiler:

               macho sem roupa

TELA DE EQUIPS E ATRIBUTOS 00

MEU CHAR

MACHO MERCENARIO

MACHO ESPADACHIM ATACANDO 01

MACHO ESPADACHIM ATACANDO

MACHO ESPADACHIM SENTADO

MACHO ESPADACHIM

MACHO ARQUEIRO

HELLO WORLD

FEMEA SEM ROUPA

FEMEA FERREIRA 00

FEMEA FERREIRA 01

FEMEA FERREIRA 02

FEMEA MAGA

FEMEA NOVICA

FEMEA ESPADACHIM

FEMEA ARQUEIRA 02

FEMEA ARQUEIRA 01

CHAR SELECTION SCREEN 00

CHAR SELECTION SCREEN 01

EU POSSO FODENDO PULAR

FEMEA ARQUEIRA 00

ARVORE DE HABILIDADES

Depois das screenshots, como eu ia dizendo, o jogo ficou estilo World of Warcraft, e eu nao gosto desse tipo de mmo, acho que aventura é aventura e RPG é RPG e coisas diferentes nem sempre dão certo juntas, ponham uma bola de srovete em cima de um bom bife de frango e verão do que estou falando, mas pra quem gosta tenho a certeza de que RO2 não deixa nada a desejar.

Gostei do lance de agora termos uma classe E um job, assim você pode por exemplo ter um espadachim cozinheiro, uma noviça cozinheira ou algo do tipo, also, agora não existem mais os mercadores (nem as classes expandidas por enquanto), comercio será uma habilidade de TODOS  os chars, segundo os desenvolvedores, deixar uma classe especiffica para comercializar itens desbalancearia o jogo e um dos erros (ainda segundo eles) do The Gate of the World, foi justamente tentar enfiar nele todas as classes par agradar a todos os jogadores.

Como eu já disse e repeti, WoW não me encanta, preferia que fosse estilo mas só que DOTA global, com mapa grandão, daquele jeitinho, vista de cima, rpg de verdade, com é Diablo, Ragnarok, Pokémon, e trocentos outros, por esse mesmo motivo Ragnarok Online 2 não me impressionou, vou jogar se o resto do povo for jogar, dar uma chance pro jogo, só pela graça do team play, vamos ver se me cativa ou não.

Pra ainda joga no bRO, to no Asgard com o “O Justiceiro”, o “O Mecatronico” e o “War Mario”,  e também no Thor com o “War Mario” e o “Ate  Cubanos”.


Nintendo tem sistema de detecção e bloqueio de desenhos de pênis no WiiU…

Sei que o Pudim não deveria ser um repetidor de conteudo, mas aí vai, gastei um pouco do meu tempo pra traduzir isso pros nossos leitores, post tirado do site Play4Real:

Há und dias no Iwata Asks (site pseudo-blog do Satoru Iwata, presidente da Nintendo )teve uma entravista com o pessoal de desenvolvimento da rede social do WiiU, o Miiverse, Yoshiomi Kurisu e sua equipe de desenvolvedores bateram um papo com Iwata sobre as dificuldades de fazer um sistema de detecção de pesines no chat do WiiU:

Aí vai uma parte da entrevista sobre os “desenhos maliciosos” do Miiverse:

Iwata: Concordo. A parte mais legal do chat do Miiverse é poder enviar desenhos também, não só texto. Mas des de o início da internet, tem sempre aqueles que a usa de forma inadequada.

Kurisu: Certo, auto-censura para palavões é muito simples.

Iwata: Sim, Mensagens de texto podem ser fáceis de moderar mas, do todo modo, desenhos devem ser bem mais dificeis.

Yuzawa: (risos) Acho que sei aonde essa conversa vai chegar.

Kurisu: Vamos pular a conversa e ir direto ao ponto. (risos) Nós previmos que alguns usuários poderiam desenhar… Bem….

Kato: Podemos usar a palavra?

Iwata: Vá em frente. (risos)

Kurisu: Ahem, uh. Alguns usuário poderiam desenhar pênis.

Todos: (risos)

Kurisu: Sim, é verdade. Isso paresse ser uma coisa meio perticular dos ocidentais.

Motoyama: Verdade, Nunca haviamos tido esse problema com o Hatena. Mas, Quando trouxemos o Hatena Flipnote pro ocidente, fomos pegos de surpresa pela quantidade de pênis que as pessoas desenham.

Kurisu: Então eu e toda a equipe tivemos de criar um sistema que detectasse esse tipo de desenho.

Kato: Kurisu-san sugeriu que estudassemos vário tipos de pênis pra podermos definir um modelo de formas e tamanhos que oas pessoas desenham. Passamos uma semana fazendo isso antes de percebemos que deveriamos estar estudando os desenhos de pênis oa invés de fotos de pênis reais. (risos) Ficamos bastante constrangidos com isso.

Kurisu: Não sabia como lidar com este tipo de situação. (risos)

Motoyama: Depois de uma semana, haviamos feito algum progresso no sistema. Então fomos testa-lo junto a Nintendo of America e dissemos pra desenharem. Foi horrível.

Kurisu: Aprendemos que as pessoas gostam de desenhar pênis. Múltiplos pênis. (risos) O sistema ainda não estava preparado pra gerenciar  isso.

Iwata: Acho que vocês não tinham percebido o quão difícil seria esta tarefa!

Kurisu: Não. (risos)

Yuzawa: Fiquei decepcionado comigo mesmo. Gastamos mais algumas semanas tentando fazer o sistema funcionar de forma correta.

Motoyama: E a Nintendo of America realmente levou o sistema ao limite.

Yuzawa: Sabe o quê me surpreende? Ninguém desenha uma única vagina.

Todos: (risos)

Iwata: Então, no final, tudo funcionou corretamente?

Kurisu: Sim, podemos com todo segurança afirmas que temos um sistema muito bom pra detectar desenhos de pênis. Espero que os Jogadores tenham apenas boas e divertidas experiências com o Miiverse.

De acordo com uma enquete com os usuários do WiiU, cerca de 20% dos desenhos encontrados pelo Miiverse inclui um ou mais pênises……

link do post original (em inglês).

O post é uma brincadeira do Play for Real mas eu ri tanto quando li que achei que devia postar aqui.